# 일반 도술 8개와 궁극기 고정칸 계산 예시

전 도술 보유·기본 클라이언트 계수·120초·적중률100%의 직접 타격 모형입니다. 실제 최고 초당 피해량의 증명이 아닙니다. 1~5칸에 같은 계열3개를 배치하면 9번칸 궁극기가 활성화됩니다. 사용 우선순위는 칸 배치와 별개입니다. 미확인 궁극기는 아래 부분 점수에 포함하지 않습니다.

## 몬스터전 단일 보스

상대 계수/초: 2.7947

|일반 장착칸|도술|재사용 대기시간 후보(초)|시전 잠금 후보(밀리초)|
|---|---|---|---|
|1|찌르기|8.000|110|
|2|내려찍기|8.000|150|
|3|연속 찌르기|7.000|200|
|4|쇠뇌 사격|4.000|300|
|5|얼음 감옥|23.500|800|
|6|쇠사슬 가시|12.000|700|
|7|도깨비 불|12.000|1000|
|8|주먹 지르기|7.000|400|

사용 우선순위: 찌르기 → 주먹 지르기 → 쇠뇌 사격 → 얼음 감옥 → 쇠사슬 가시 → 연속 찌르기 → 도깨비 불 → 내려찍기

9번칸: 암습 / 계산 포함

## 몬스터전 주변 적

상대 계수/초: 3.6253

|일반 장착칸|도술|재사용 대기시간 후보(초)|시전 잠금 후보(밀리초)|
|---|---|---|---|
|1|휘둘러치기|16.600|900|
|2|얼음 감옥|23.500|800|
|3|대검 찍기|13.800|700|
|4|어지럼 유발|7.000|800|
|5|화염구|11.000|500|
|6|머리치기|16.000|600|
|7|올려치기|13.600|700|
|8|내려치기|13.700|900|

사용 우선순위: 휘둘러치기 → 얼음 감옥 → 대검 찍기 → 어지럼 유발 → 화염구 → 머리치기 → 올려치기 → 내려치기

9번칸: 궁극기 미활성

## 대인전 계수 대체 후보

상대 계수/초: 1.5499

|일반 장착칸|도술|재사용 대기시간 후보(초)|시전 잠금 후보(밀리초)|
|---|---|---|---|
|1|휘둘러 내려치기|6.000|300|
|2|주먹 지르기|7.000|400|
|3|사격|3.500|300|
|4|쇠뇌 사격|4.000|300|
|5|집중 사격|8.000|300|
|6|도깨비 불|12.000|1000|
|7|슬쩍 베기|8.000|700|
|8|방패 치기|6.000|450|

사용 우선순위: 주먹 지르기 → 휘둘러 내려치기 → 쇠뇌 사격 → 사격 → 슬쩍 베기 → 집중 사격 → 방패 치기 → 도깨비 불

9번칸: 정조준 / 피해 계산 미확인

궁극기 피해를 제외한 부분 점수입니다. 수치를 확보하면 구성 순위가 바뀔 수 있습니다.

덱 구성은 후보 교체 탐색이며 모든 조합의 최적 구성은 보장하지 않습니다. 선정된 장착칸 배치를 유지한 채 40,320개의 일반 도술 사용 우선순위를 비교합니다. 궁극기 사용 우선순위는 9번째 가정입니다. 범위 도술은 3명 적중을 가정하며 실제 범위 배치와 최대 대상 수는 따로 확인해야 합니다.
